军队[异常状态]
| 状态 | 说明 |
| 混乱 | 军队不动,无法指挥,不攻击不反击且防御力降低 |
| 伪报 | 军队向来的方向运动,无法指挥,不攻击不反击。 |
| 冲动 | 军队冲出,不会用计,无法指挥。 |
| 策反 | 会被认为是对方军队,如果可能(冲动状态)会攻击友军,其他友军也会自动攻击他;敌军除非明确指定该军队为目标,否则不会自动攻击该军队。对被策反军队,除非【棒喝】发动否则冷静不会成功。冷静成功时同时解除异常状态与策反状态。
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| 中毒 | 中毒后每回合士气下降2,气力下降10 |
混乱、伪报与冲动只会处于其中之一状态,但可以与策反、中毒叠加。
军队中计会导致处于异常状态,同时一些[战法](枪兵刺乱)或者[特技](比如【说客】,【勇骑】,【风驰】,【毒手】等)发动也会导致对方处于异常状态。
[计谋]
| 计谋 | 气力 | 施展距离 | 说明 |
| 混乱 | 15 | 50 | 成功后敌方处于混乱状态 |
| 伪报 | 15 | 150 | 成功后敌方处于伪报状态 |
| 叫骂 | 15 | 300 | 成功后敌方处于冲动状态。 |
| 冷静 | 10 | 30 | 成功后对方军队恢复正常 |
使用计谋需要消耗[气力],计谋必须指定某个军队目标,设置使用计谋后,如果气力不够或者距离太远时,军队将执行[普通攻击]。
计谋成功率,主要取决于双方智力差距。[特技]也将极大影响计谋成功率。